Moto Z matou a linha Moto X? Motorola esclarece oficialmente

Durante o evento Lenovo Tech World, que aconteceu nesta quinta-feira (09), vimos a Lenovo apresentar a nova linha de smartphones da Motorola, a Moto Z. Os rumores iniciais apostavam que esta linha vinha para substituir a atual Moto X. Durante evento, Lenovo não deixou claro se a empresa tinha planos de lançar mais algum membro da linha Moto X, apenas informando que os produtos recém-lançados são os mais avançados no portfólio da Motorola.

O site Android Police entrou em contato com a Motorola americana para saber sobre algum futuro lançamento da linha Moto X. A empresa respondeu que o Moto Z não é um substituto do Moto X, mas sim uma nova gama de produtos que chegam para oferecer uma nova experiência ao usuário, através dos Moto Mods. No entanto, não foi informado se veremos algum novo lançamento dentro da linha X em breve.

Confira a resposta dada pela Motorola:

 A linha Moto X continua viva e bem. De fato, o Moto X Force vem sendo lançado em novos mercados pelo mundo. As linhas Moto X e Moto Z contam com qualidades diferentes, buscando oferecer experiências únicas e tornando o nosso portfólio mais robusto para consumidores que busquem aparelhos para qualquer tipo de necessidade. Aqueles que são famintos por tecnologia vão buscar os novos Moto Z e os Moto Mods.
O que podemos concluir do que foi dito acima é que as linhas Moto X e Moto Z vão coexistir, pelo menos em alguns mercados. Talvez a empresa não tenha decidido matar a linha Moto X por completo enquanto não ficar totalmente claro que os novos Moto Z foram a aposta certa. Caso esta linha não faça sucesso, nada impedirá que a Lenovo traga algum novo lançamento dentro da linha Moto X que é bem recebida em vários mercados.

Motorola conta atualmente com a nova linha Moto G que preenche a gama de entrada chegando ao segmento intermediário com o Moto G4 Plus. Já no patamar de cima temos agora o Moto Z e Moto Z Force. Seria interessante manter a linha Moto X para ser um meio-termo entre as duas - trazer um hardware mais forte, mas sem os diferenciais dos Moto Mods.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Rasteira no Tinder e Facebook: Badoo permitirá "encontro" com seu match sem sair de casa

A retrocompatibilidade do Xbox One é um dos grandes esforços da Microsoft em suas plataformas de jogos, mas a Sony não considera isso tão útil assim. Embora os usuários do Xbox One possam desfrutar de um catálogo cada vez maior de jogos do 360, recentemente a empresa rival disse que esse recurso acaba sendo "não muito utilizado". Para tentar saber se a compatibilidade com versões anteriores vale a pena, o Ars Technica vasculhou os dados do Xbox Live e descobriu que um pequeno número de 1,5% de uso do Xbox One foi nos títulos compatíveis com versões anteriores. Menos de 2% de uso no Xbox One Dentre os 1,65 bilhões de minutos, os dados mostraram uma média de apenas 23,9 minutos de jogatinas na retrocompatibilidade por usuário do Xbox One, sendo que cada um gasta em média 1.529 minutos no console. As coisas não melhoram muito quando você olha para jogos individuais. O título mais avançado compatível com versões anteriores na amostra do Ars Technica, Call of Duty: Black Ops, foi jogado por três ou quatro de cada 1.000 usuários ativos do Xbox Live. Poder absoluto: Xbox Scorpio impressiona em vários teasers vazados antes da E3 Poder absoluto: Xbox Scorpio impressiona em vários teasers vazados antes da E3 5 Windows 07 Jun Sony não se mostra preocupada com sucesso do Nintendo Switch e ainda alfineta Xbox One Sony não se mostra preocupada com sucesso do Nintendo Switch e ainda alfineta Xbox One 12 Feiras e eventos 06 Jun As taxas de uso de jogos menos populares caem abruptamente, e nenhum outro título compatível com versões anteriores se classifica nos 100 melhores aplicativos do Xbox One em termos de usuários únicos totais. Considerando a metodologia usada, os dados não são concretos, e não consegue medir o quanto compatibilidade com versões anteriores influencia um usuário individual na sua decisão de compra. Resposta da Microsoft Após a publicação da declaração da Sony sobre o assunto, o Vice-presidente corporativo da plataforma de jogos da Microsoft, Mike Ybarra, se pronunciou em sua conta pessoal no Twitter para discordar. Seguir Mike Ybarra ✔ @XboxQwik Disagree. We want gamers to play the best games of the past, current, and future. It's what gamers have asked for. http://kotaku.com/sony-execs-slam-on-old-games-misses-the-appeal-of-the-c-1795825367?utm_medium=sharefromsite&utm_source=Kotaku_twitter … 11: 14 - 6 Jun 2017 Photo published for Sony Exec's Slam On Old Games Misses The Appeal Of The Classics Sony Exec's Slam On Old Games Misses The Appeal Of The Classics How much effort should today’s console makers put into keeping the classics in print and playable on modern hardware? There’s a lot of room for debate, but one PlayStation exec just weighed in with... kotaku.com 736 736 Retweets 1.831 1.831 favoritos Twitter Ads info and privacy Eu discordo. Queremos que os jogadores joguem os melhores jogos do passado, presente e futuro. É o que os jogadores pediram. Logo em seguida, um usuário respondeu essa declaração enviando a Ybarra um gráfico com os dados do Ars Technica. A isso, o executivo respondeu que se trata de uma "visão imprecisa". 6 Jun Lucky @LambentLucky @XboxQwik But few actually do... pic.twitter.com/XbYhq7Zn2H Seguir Mike Ybarra ✔ @XboxQwik @LambentLucky Scraping some data off servers gives an inaccurate view of what people do. 16: 07 - 6 Jun 2017 · Redmond, WA 56 56 Retweets 182 182 favoritos Twitter Ads info and privacy Levantar alguns dados de servidores dá uma visão imprecisa do que as pessoas fazem. E você, o que acha? A retrocompatibilidade faz alguma diferença real?

Além do pretinho básico: duas outras cores do Galaxy Note 8 vazam na web