Vazam novos detalhes sobre atualizações Redstone 2 e 3 do Windows 10

A Microsoft iniciará a atualização do Windows 10 à geração Redstone 1 no próximo dia 2 de agosto, disponibilizando o update para desktops, tablets, smartphones, consoles de jogos e até HoloLens na mesma data sob a alcunha da "Atualização de Aniversário". Com isso, não é de se estranhar que comecemos a ver cada vez mais informações com relação às próximas etapas de desenvolvimento do sistema, onde teremos a chegada de uma série de funcionalidades pedidas pelos usuários há algum tempo.

Em uma publicação do portal Windows Central, foram liberados mais alguns detalhes sobre o que podemos esperar dos updates Redstone 2 e Redstone 3, sendo o primeiro especulado para chegar aos usuários convencionais no primeiro trimestre de 2017 enquanto o segundo viria apenas no segundo semestre do mesmo ano. Segundo comentado, a ideia inicial da Microsoft era disponibilizar a atualização para a Redstone 2 ainda em 2016, porém devido ao atraso em seu desenvolvimento e também na fabricação dos chips Kaby Lake da Intel a companhia decidiu postergá-la junto à nova geração de seus produtos Surface para o início do próximo ano.

Além disso, é dito que os membros do programa Insiders começarão a receber compilações prévias desta versão do sistema em breve, sendo encontradas builds com numeração partindo de 148XX já em fase interna de testes na casa de Redmond. Não foram dados detalhes mais aprofundados sobre as mudanças que veremos nestas primeiras compilações enviadas ao grupo de testes, porém é bastante provável que tenhamos apenas uma preparação para todas as novidades que estão por vir, assim como aconteceu ao início deste ano quando as primeiras builds da Redstone 1 foram liberadas no Fast Ring.

Com isso, os rumores de que a tão comentada linha Surface Phone será lançada já com o update Redstone 2 rodando de fábrica se tornam ainda mais fortes, já que faria sentido a Microsoft anunciar a nova geração de seu sistema operacional com ao menos um hardware próprio para demonstrá-lo além dos inúmeros produtos de suas parceiras. Dentre as principais mudanças desta versão teríamos a chegada das tiles interativas, tela inicial em modo paisagem e novas opções de personalização, além de suporte a hardware mais potente.                                                                                                                                                                                              
 Vale notar que tanto a Redstone 2 quanto a Redstone 3 teriam um foco muito maior em dispositivos móveis do que vimos até o momento, buscando assim colocar os smartphones e tablets pequenos com o Windows 10 Mobile em um mesmo patamar do sistema para desktops em termos de funcionalidades, desempenho e design, fazendo assim com que seja criada "uma nova categoria de produtos" onde teremos verdadeiros PCs de bolso. Infelizmente, tudo isto só deve ser finalizado no terceiro trimestre de 2017, quando a atualização Redstone 3 seria disponibilizada em conjunto com a nova geração do Surface Book e Surface Pro.

Ainda não há informações oficiais com relação aos próximos passos que serão dados com o Windows 10, sendo necessário aguardarmos que a própria Microsoft se pronuncie sobre o assunto para que possamos ter uma ideia melhor sobre os planos da companhia para seu sistema em todas as vertentes disponíveis atualmente.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Rasteira no Tinder e Facebook: Badoo permitirá "encontro" com seu match sem sair de casa

A retrocompatibilidade do Xbox One é um dos grandes esforços da Microsoft em suas plataformas de jogos, mas a Sony não considera isso tão útil assim. Embora os usuários do Xbox One possam desfrutar de um catálogo cada vez maior de jogos do 360, recentemente a empresa rival disse que esse recurso acaba sendo "não muito utilizado". Para tentar saber se a compatibilidade com versões anteriores vale a pena, o Ars Technica vasculhou os dados do Xbox Live e descobriu que um pequeno número de 1,5% de uso do Xbox One foi nos títulos compatíveis com versões anteriores. Menos de 2% de uso no Xbox One Dentre os 1,65 bilhões de minutos, os dados mostraram uma média de apenas 23,9 minutos de jogatinas na retrocompatibilidade por usuário do Xbox One, sendo que cada um gasta em média 1.529 minutos no console. As coisas não melhoram muito quando você olha para jogos individuais. O título mais avançado compatível com versões anteriores na amostra do Ars Technica, Call of Duty: Black Ops, foi jogado por três ou quatro de cada 1.000 usuários ativos do Xbox Live. Poder absoluto: Xbox Scorpio impressiona em vários teasers vazados antes da E3 Poder absoluto: Xbox Scorpio impressiona em vários teasers vazados antes da E3 5 Windows 07 Jun Sony não se mostra preocupada com sucesso do Nintendo Switch e ainda alfineta Xbox One Sony não se mostra preocupada com sucesso do Nintendo Switch e ainda alfineta Xbox One 12 Feiras e eventos 06 Jun As taxas de uso de jogos menos populares caem abruptamente, e nenhum outro título compatível com versões anteriores se classifica nos 100 melhores aplicativos do Xbox One em termos de usuários únicos totais. Considerando a metodologia usada, os dados não são concretos, e não consegue medir o quanto compatibilidade com versões anteriores influencia um usuário individual na sua decisão de compra. Resposta da Microsoft Após a publicação da declaração da Sony sobre o assunto, o Vice-presidente corporativo da plataforma de jogos da Microsoft, Mike Ybarra, se pronunciou em sua conta pessoal no Twitter para discordar. Seguir Mike Ybarra ✔ @XboxQwik Disagree. We want gamers to play the best games of the past, current, and future. It's what gamers have asked for. http://kotaku.com/sony-execs-slam-on-old-games-misses-the-appeal-of-the-c-1795825367?utm_medium=sharefromsite&utm_source=Kotaku_twitter … 11: 14 - 6 Jun 2017 Photo published for Sony Exec's Slam On Old Games Misses The Appeal Of The Classics Sony Exec's Slam On Old Games Misses The Appeal Of The Classics How much effort should today’s console makers put into keeping the classics in print and playable on modern hardware? There’s a lot of room for debate, but one PlayStation exec just weighed in with... kotaku.com 736 736 Retweets 1.831 1.831 favoritos Twitter Ads info and privacy Eu discordo. Queremos que os jogadores joguem os melhores jogos do passado, presente e futuro. É o que os jogadores pediram. Logo em seguida, um usuário respondeu essa declaração enviando a Ybarra um gráfico com os dados do Ars Technica. A isso, o executivo respondeu que se trata de uma "visão imprecisa". 6 Jun Lucky @LambentLucky @XboxQwik But few actually do... pic.twitter.com/XbYhq7Zn2H Seguir Mike Ybarra ✔ @XboxQwik @LambentLucky Scraping some data off servers gives an inaccurate view of what people do. 16: 07 - 6 Jun 2017 · Redmond, WA 56 56 Retweets 182 182 favoritos Twitter Ads info and privacy Levantar alguns dados de servidores dá uma visão imprecisa do que as pessoas fazem. E você, o que acha? A retrocompatibilidade faz alguma diferença real?

Além do pretinho básico: duas outras cores do Galaxy Note 8 vazam na web