Galaxy Note 8 vai ser lançado com uma linda nova opção de cor [rumor]

Uma fonte no Twitter revelou as possíveis cores do Galaxy Note 8, antes mesmo do anúncio oficial que ainda será feito pela Samsung. Trata-se de Roland Quandt (@rquandt), um perfil no Twitter cujo histórico de acertos é positivo, agora com mais uma previsão.
De acordo com ele, o novo phablet da gigante da Coreia do Sul será lançado em pelo menos 3 cores diferentes. Mesmo que haja mais opções, como é o esperado, há uma pintura totalmente nova a caminho do aparelho. Veja mais detalhes logo abaixo.
 
Samsung Galaxy Note 8 virá nas cores Preto, Orchid Grey [cinza] e uma nova opção Deep Blue (azul). Pelo menos. — Disse a fonte Roland Quandt em sua popular conta na rede social, Twitter.
Galaxy S8 e Galaxy S8 Plus possuem muitas cores disponíveis na hora da compra, mas nenhum Deep Blue, um azul profundo. Para mostrar como seria um Galaxy Note 8 nessa versão, ajustamos uma foto vazada do phablet para se parecer com a pintura:
Imagem: provável visual do Samsung Galaxy Note 8 em Deep Blue, um azul profundo.
Deep Blue é uma cor que conquistou muitos no lançamento do Huawei Honor 8, por exemplo, então seu sucesso no Galaxy Note 8 pode ser igual. Mas e aí, o que vocês acharam da montagem em um azul profundo? Dê sua opinião na área de comentários.
Samsung Galaxy Note 8

Imagem: versão do Samsung Galaxy Note 8 na cor preta.
  • Tela Super AMOLED de 6,3 polegadas, protegida pelo vidro Corning Gorilla Glass 5
  • Resolução Quad HD+ (2960 x 1440 pixels)
  • 6 GB de RAM
  • 64 GB / 128 GB de memória para o armazenamento interno
  • Entrada para cartão microSD de até 256 GB
  • Chipset Qualcomm Snapdragon 835/836 ou Samsung Exynos 8895 (dependendo do mercado)
  • Qualcomm Adreno 540 ou ARM Mali-G71 MP20 como placa gráfica (dependendo do mercado)
  • Leitor de impressões digitais embutido na parte posterior
  • Leitor de íris
  • Nova S Pen
  • Bateria de 3.300 mAh
  • Android 7.1.1 Nougat sob a interface da Samsung como sistema operacional

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Rasteira no Tinder e Facebook: Badoo permitirá "encontro" com seu match sem sair de casa

A retrocompatibilidade do Xbox One é um dos grandes esforços da Microsoft em suas plataformas de jogos, mas a Sony não considera isso tão útil assim. Embora os usuários do Xbox One possam desfrutar de um catálogo cada vez maior de jogos do 360, recentemente a empresa rival disse que esse recurso acaba sendo "não muito utilizado". Para tentar saber se a compatibilidade com versões anteriores vale a pena, o Ars Technica vasculhou os dados do Xbox Live e descobriu que um pequeno número de 1,5% de uso do Xbox One foi nos títulos compatíveis com versões anteriores. Menos de 2% de uso no Xbox One Dentre os 1,65 bilhões de minutos, os dados mostraram uma média de apenas 23,9 minutos de jogatinas na retrocompatibilidade por usuário do Xbox One, sendo que cada um gasta em média 1.529 minutos no console. As coisas não melhoram muito quando você olha para jogos individuais. O título mais avançado compatível com versões anteriores na amostra do Ars Technica, Call of Duty: Black Ops, foi jogado por três ou quatro de cada 1.000 usuários ativos do Xbox Live. Poder absoluto: Xbox Scorpio impressiona em vários teasers vazados antes da E3 Poder absoluto: Xbox Scorpio impressiona em vários teasers vazados antes da E3 5 Windows 07 Jun Sony não se mostra preocupada com sucesso do Nintendo Switch e ainda alfineta Xbox One Sony não se mostra preocupada com sucesso do Nintendo Switch e ainda alfineta Xbox One 12 Feiras e eventos 06 Jun As taxas de uso de jogos menos populares caem abruptamente, e nenhum outro título compatível com versões anteriores se classifica nos 100 melhores aplicativos do Xbox One em termos de usuários únicos totais. Considerando a metodologia usada, os dados não são concretos, e não consegue medir o quanto compatibilidade com versões anteriores influencia um usuário individual na sua decisão de compra. Resposta da Microsoft Após a publicação da declaração da Sony sobre o assunto, o Vice-presidente corporativo da plataforma de jogos da Microsoft, Mike Ybarra, se pronunciou em sua conta pessoal no Twitter para discordar. Seguir Mike Ybarra ✔ @XboxQwik Disagree. We want gamers to play the best games of the past, current, and future. It's what gamers have asked for. http://kotaku.com/sony-execs-slam-on-old-games-misses-the-appeal-of-the-c-1795825367?utm_medium=sharefromsite&utm_source=Kotaku_twitter … 11: 14 - 6 Jun 2017 Photo published for Sony Exec's Slam On Old Games Misses The Appeal Of The Classics Sony Exec's Slam On Old Games Misses The Appeal Of The Classics How much effort should today’s console makers put into keeping the classics in print and playable on modern hardware? There’s a lot of room for debate, but one PlayStation exec just weighed in with... kotaku.com 736 736 Retweets 1.831 1.831 favoritos Twitter Ads info and privacy Eu discordo. Queremos que os jogadores joguem os melhores jogos do passado, presente e futuro. É o que os jogadores pediram. Logo em seguida, um usuário respondeu essa declaração enviando a Ybarra um gráfico com os dados do Ars Technica. A isso, o executivo respondeu que se trata de uma "visão imprecisa". 6 Jun Lucky @LambentLucky @XboxQwik But few actually do... pic.twitter.com/XbYhq7Zn2H Seguir Mike Ybarra ✔ @XboxQwik @LambentLucky Scraping some data off servers gives an inaccurate view of what people do. 16: 07 - 6 Jun 2017 · Redmond, WA 56 56 Retweets 182 182 favoritos Twitter Ads info and privacy Levantar alguns dados de servidores dá uma visão imprecisa do que as pessoas fazem. E você, o que acha? A retrocompatibilidade faz alguma diferença real?

Além do pretinho básico: duas outras cores do Galaxy Note 8 vazam na web